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下面例子为用canvas标签画多条直线
来源:易贤网 阅读:2552 次 日期:2014-07-14 09:45:34
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代码如下:

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">

<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">

<head>

<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gbk" />

<title>index_three</title>

<link href="css/style.css" rel="stylesheet" type="text/css"/>

<script type="text/javascript" src="js/jquery-1.9.1.min.js"></script>

<script type="text/javascript" src="js/index.js"/></script>

<body >

<!-- 添加canvas标签,并加上红色边框以便于在页面上查看 -->

<canvas id="myCanvas" width="400px" height="300px" style="border: 1px solid red;">

您的浏览器不支持canvas标签。

</canvas>

<script type="text/javascript">

//获取Canvas对象(画布)

var canvas = document.getElementById("myCanvas");

//简单地检测当前浏览器是否支持Canvas对象,以免在一些不支持html5的浏览器中提示语法错误

if(canvas.getContext){

//获取对应的CanvasRenderingContext2D对象(画笔)

var ctx = canvas.getContext("2d");

//线条的颜色

ctx.strokeStyle="#FF9933";

//线条的宽度像素

ctx.lineWidth=10;

//线条的两关形状

ctx.lineCap="round";

//注意,Canvas的坐标系是:Canvas画布的左上角为原点(0,0),向右为横坐标,向下为纵坐标,单位是像素(px)。

//开始一个新的绘制路径

ctx.beginPath();

//定义直线的起点坐标为(10,10)

ctx.moveTo(50, 50);

//定义直线的终点坐标为(50,10)

ctx.lineTo(350, 250);

ctx.moveTo(50, 240);

ctx.lineTo(360, 60);

ctx.moveTo(50, 200);

ctx.lineTo(300, 40);

//沿着坐标点顺序的路径绘制直线

ctx.stroke();

//关闭当前的绘制路径

ctx.closePath();

}

</script>

</body>

</html>

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