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canvas需要在标签里直接定义宽高
来源:易贤网 阅读:686 次 日期:2015-01-04 11:44:12
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以前用canvas画图时,都是直接在canvas标签里直接写上宽高,没有问题,但也没有探究过为什么宽高要直接写在canvas标签里,因为各个资料的例子上都是这么写的。今天王sir提出了一个问题:如果把宽高写在<style>里,看看会有什么不同。自己试了以下,果然有问题。

先看一下代码:

代码如下:

<!doctype html>

<html>

<head>

<meta charset=utf-8>

<title>canvas</title>

<meta name=keywords content=>

<meta name=author>

<style type=text/css>

body{margin:0;}

canvas{margin:20px;

/*width: 400px;

height: 300px;*/

}

</style>

</head>

<body onload=draw()>

<canvas id=canvas width=400 height=300 style=border:1px solid #f00;></canvas>

<script>

function draw() {

var canvas=document.getelementbyid('canvas');

var context=canvas.getcontext('2d');

context.beginpath();

context.moveto(20,20);

context.lineto(200,100);

context.linewidth=5;

context.stroke();

}

</script>

</body>

</html>

1.宽:400;高:300;直接写在<canvas>里的效果:

名单

2、删除<canvas>里的宽高,宽:400;高:300;写在<style>里的效果:

名单1

为什么两者的效果会不一样呢?

canvas跟其他标签一样,也可以通过css来定义样式。但这里需要注意的是:canvas的默认宽高为300px * 150px,在css中为canvas定义宽高,实际上把宽高为300px * 150px的画布进行了拉伸,如果在这样的情况下进行canvas绘图,你得到的图形可能就是变形的效果。所以,在canvas绘图时,应该在canvas标签里直接定义宽高。

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